معنی نمراتی که به بازی ها میدیم | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
Update: 2025-08-10
31
Description
در اپیزود ۲۳ پادجی، همراه با سردبیر زومجی دربارهی چالشهای بررسی بازیهای ویدیویی صحبت کردیم؛ با محوریت این موضوع که نمرات، نقاط قوت و ضعف، مقالات بررسی و ویدیوها، هرکدام به چه شکل قرار است نظرات تخصصی دربارهی ویدیوگیمها را با گیمرهای گوناگون به اشتراک بگذارند. یکی از نکات مهم چیزی نیست جز اینکه خود ما چهطور و براساس چه معیارهایی به بازیها نمره میدهیم؟
هرکدام از این نمرات چه توصیفی از بازی ارائه میدهند و چرا افراد محترم گوناگون، برداشتهای بسیار متفاوتی از این اعداد و ارقام دارند؟
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب و آرائیس نظریان
طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی
کارشناسهای این قسمت: افشین پیروزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
In Channel
دمتون گرم، در مورد نقد بدون نمره که آقا افشین گفتن، صرفنظر از خوب یا بد بودن اثر به عنوان تعریفی گسسته، آیا دسته بندی صفر و یکیه بازی یا فیلم ها باعث اجحاف در حق ارزش اثر شاخص تر نمیشه؟ و سیستم نمره دهی کمی بهتر نمیتونه بگه از نظر منتقد اثر کجا ایستاده؟ حرفی که میزنم صرفنظر از سلیقه ی شخصه، بیشتر فاکتورهای فنی و روایی مدنظرمه. بنظر خودم بهترین نقد و امتیاز به یک اثر ماندگاری اون صرفنظر از جریان های روزه، وقتی که اثر با گذر از فیلتر زمان به خوبی صیقل میخوره و جایگاهشو تثبیت میکنه. بازم ممنون🙏🏻
من که با حرف نزدن آرتیوم تو سری metro مشکلی نداشتم ولی حرف نزدن دکتر گوردون تو half life 2 خیلی تو مخ منه . . . طرف یک کلمه هم حرف نمیزنه که . . . حتی وقتی تیر میخوره هم صدایی ازش در نمیاد (البته این مشکل واسه آرتیوم هم میشه گفت) . . . بنظرم ممکنه دلیلش کاهش هزینههای تولید باشه . . . چه در زمینه دیالوگنویسی و چه در زمینه صداپیشگی.
عالی بود. دمتون گرم
در خصوص صحبت آخر در مورد کنسول ها، چند اپیزود قبل هم یه بحثی مطرح شد که الان بازی سازها موظفند بازیشون رو برا کنسول بهینه کنن ولی رو کامپیوتر متغیر ها بیشترن برا همین منی که هنوزم علاقه اصلیم pcهست قانع شدم ps5بخرم چون هزینه ارتقای سیستم خیلی بالاس و اومدن بازی های مهم Xbox روps مثل استاکر۲ و فورزا۵ جذابیت کنسول رو برام بیشتر کرده.
سلام شما که نادر رو میبینین سلام منم بهش برسونید و از نادر بپرسین که چرا دیگه توییچ لایو نمیشه (دل تنگ اون چنتا لایک گفتناش شدم) ❤️
سلام چقدر عالی بود مطالب درباره نمرهدهی خسته نباشید محمدحسین جان عالی مثل همیشه👌
سلام به همگی. به نظرم بهتره سیستم نمره دهی به ۴ بخش ۲.۵ نمره ای با محوریت گیم پلی، موسیقی، داستان و گرافیک هنری و فنی تقسیم بشه تا دقیقتر متوجه بشیم هر بازی در هر بخش چه عملکردی داشته.
باافشین حال کردم. اونجایی که گفت برای اکتیویژن و اسکوئر اونیکس تاغچه بالا گذاشتن خیلی عشق کردم:)) پرچمو بردن بالا🔥
یه نظریه نامحبوب: یه درصد زیادی از بازی های خفن چند سال اخیر صنعت مربوط میشه به بازی های AA شرکت های بزرگ که عمدتا AAA میسازن از پرنس آف پرشیا تا آسترو بات ( حقیقتا آسترو بات AAA نمیدونم ) اینارو گفتم تا بگم به قول آرائیس به امید نابودی بازی های AAA
یه نظریه نامحبوب: بهترین بازی های چند سال اخیر صنعت یه درصد زیادیش بازی های AA شرکت های بزرگی که عمدتا AAA میسازن از پرنس آف پرشیا جدید تا آسترو بات (من آسترو بات AAA نمیدونم واقعا ) خلاصه اینو گفتم که بگم به قول آرائیس : به امید نابودی بازی های AAA
دمتون گرم بچه ها♥️
سلام و خسته نباشید یکی از چیزایعجیبی که در رابطه باواکنشها نسبت به نمره دهی میبینیم، اعتراض به اینه که چرایک سایتی مثلابه دث استرندیگ۲ نمره ۹ونیم میده به اساسینزکرید شدوز هم همین نمره رو میده.یعنی این دوتا برابرن؟ اول این که منتقد ایندوتا بازی احتمالا دوتاآدم مختلفن.دومن حتی اگر نباشن شما نمیتونید دوتابازی با دوتا جهان متفاوت و ژانرمتفاوت رو باهم یکبهیک مقایسه کنید وسومن اون نمره اییه که اونآدم به اون بازی داده شما میتونید نظری متفاوت داشتهباشید وهیچکس جای اون یکیو نمیگیره.
نمره هر بازی برای هر کسی متفاوته حتی اگه تو یه رسانه یکی دیگه یه بازی رو بررسی کنه شاید نمره متفاوت بده واقعا اگر می خواید یه بازی رو تجربه کنید اصلا به نمرات توجه نکنید
به نظرم هیچ بازی ای بی نقص نیست ولی بازی ای که لایق ۱۰ از ۱۰ باشه یعنی اون بازی یک چیز جدید و بهتری رو به صنعت گیم اضافه کنه و با بقیه متفاوت باشه و خلاقیت داشته باشه
میثم رو هم بیارین توی پادکست.خیلی وقته خبری ازش نیست
سلامی به اقا افشین گل یاشاسین،،آرائیس عزیز و محمد حسین مهربان،دمتون گرم چقدر لازم بود الان خیلی فن بازی زیاد شده الکی اشکال میگیرن،تازگیا خیلی راحت هم توهین میکنن به همدیگه،،سه تا شرکت بزرگ باهم مشکل ندارن نمیدونم فن ها چرا اینقدر تعصب دارن،،بابا از هر بازی که خوشت میاد لذت میبری بازی کن حتی به نمرات هم دقت نکن،لذت و شادی خودتو مد نظر داشته باش،تا ۱۰ سال پیش کی به نمره نگاه میکرد،،میرفتی مغازه، به به چه کاور جذابی میخریدیم لذت میبردیم،بازم دمه همتون گرم مثل همیشه موفق باشید.
لطفا کیفیت صدا رو درست کنید
ادامه کامنت: در دنیای امروز باید مفاهیمی که بار توهین و نژاد پرستی دارند باز معنایی بشوند نمیشه مخالف نژادپرستی باشیم اما هم چنان با کلمه سفیدبرفی که از فرهنگ برتری نژادی سفیدها میاد مشکل نداشته باشیم ( این به این معنا نیست که انتخاب دیزنی درست بوده، تغییر عبارات ریشه شده نیاز به وسواس و دقت بیشتری برای اصلاح داره و اگر درست شکل نگیره پس زده میشه) این حجم از اغراق برای رسیدن به تعادل در ابتدای مسیر اجتناب ناپذیره فرانسه اگر از گیوتین و انقلاب خونین نمیگذشت حال امروز رو نداشت خیلی ممنون
درود بر شما ایجاد دیالکتیک خیلی جذابه و بسیار گوش دادنش لذت بخشه اما از رسانه ای مثل شما انتظار میره که بعد از سال ها تجربه در مسیر به عنوان رسانه موثر در گیم فارسی که بدونین در بحث نیاز به تز و آنتی تز هست که پیش برنده موضوع باشه و گرنه تایید کلمات همدیگه نه فضای بیشتری رو کاور میکنه و نه واقعیت رو بهتر نشون میده برای همین برای من مخاطب مخالف با نظر شما که شاید از سیاست شما برآید ، مطلب به سمت اشتباهی میره و بعد از مدتی لذت پادکست گرفته میشه و اجازه ادامه همراهی مختل. سپاس
سلام . دمتون گرم برای این محتوای خوب. میخواستم نظرتون رو درباره این ایده بدونم . مثلاً یک بازیی که توسط یک نفر نقد میشه توی زومجی بقیه اعضای تحریریه هم هر زمان که بازی رو تجربه کردند، نظر و نقدشون رو بتونند منتشر کنند یا ضمیمه نقد اصلی بکنند و یک نمره جدید هم اضافه بشه که میانگین نمرات اعضای تحریریه در مرور زمان باشه.